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[La Fin des Temps] Ellioth, de feu et d'acier

La Fin des Temps
La Fin des Temps
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Date d'inscription : 24/01/2024
Sam 3 Fév 2024 - 0:55

[La Fin des Temps] Ellioth, de feu et d'acier E7dkQMT

~ Ellioth, de feu et d'acier ~
(Avatar : Reg de Made in Abyss / Artiste : Akihito Tsukushi)


Prototype de personnage : Créature
Âge : Jeune, figé dans le temps (adolescent).
Epoque d'origine : Futur – 2300 AD. Ellioth a été placé dans un caisson de survie expérimental, au moment où son laboratoire menaçait d'exploser. L'engin était programmé pour l'amener en sécurité...
Lieu de résidence : La Fin des Temps. Ellioth dort sur le banc des multiples stations du Tram Téléologique.

Stade de progression : /
Projet : Empêcher le centre de recherche et d'expérimentation du secteur "Tecnile" d'exploser. Ellioth ignore tout des circonstances mystérieuses ayant conduit à la destruction de son foyer, néanmoins, il entend bien profiter de l'aubaine que représentent les voyages temporels pour sauver la population de chercheurs qui y habite ; ils sont sa famille. Ces scientifiques l'ont accueilli, lui ont rendu ses bras et offert le moyen de se défendre. Sa dette envers eux est incommensurable et peu importe si toutes les Créatures de La Fin des Temps – plus sages et plus anciennes – qu'il rencontre cherchent à le dissuader, Ellioth ira jusqu'au bout de sa mission.



Caractéristiques :
  • Familiarité temporelle (La Fin des Temps : +2 ; Futur : +1 ; Autres époques : 0)
  • Couleurs de l'âme (Cri du cœur : +1 ; Sombres manigances : 0)

Style de combat :
  • Lance-Flamme intégré (Attribut de Créature de la Fin des Temps) : les prothèses mécaniques d'Ellioth contiennent un lance-flamme de suppression de catégorie 8, conçu pour lui permettre de procéder à la combustion des déchets radioactifs et des bêtes infectées qu'il rencontre sur son chemin.
  • Manœuvres : Tenir en joue et tirer / Se positionner avec clairvoyance / Profiter d'une opportunité

  • Lance-Câble de sécurité (Attribut de Créature de la Fin des Temps) : les prothèses mécaniques d'Ellioth contiennent un lance-câble permettant de maîtriser de larges proies, ou de se frayer un passage dans les zones détériorées du centre de recherche. Utile aussi bien au combat que pour naviguer les océans de déchets du futur.
  • Manœuvres : Maîtriser un assaillant / Tourbillonner pour semer la confusion / Manœuvrer dans l'ombre

Possessions :
  • Un casque-radar ayant enregistré le signal du laboratoire de la section "Tecnile", lui permettant de savoir s'il est – ou non – sur la bonne voie. [Tier 1]
  • Chocopaf, il s'agit d'une barre protéinée qu'il gardait "pour plus tard"... mais cela fait déjà plusieurs années, et Ellioth n'a toujours pas ressenti le besoin de manger. [Tier 0]





Avantages associés :
  • Potentiel magique, élément : Feu. Principe : "Causer des ravages".
  • Aptitude de La Fin des Temps : "Consumer la trame", le tissu spatio-temporel ne résiste pas aux flammes et à la fureur d'Ellioth. Il est capable d'ouvrir de force des passages temporels, voire de cautériser ceux existant déjà. Les Créatures de la Fin des Temps sont particulièrement sensibles à cette Aptitude, et craintives. Ellioth a été détraqué par son errance temporelle et il représente désormais un grand danger.
  • Second style : Ellioth maîtrise une arme supplémentaire (Lance-Câble) et le style de combat qui y est associé (Maîtriser un assaillant / Tourbillonner pour semer la confusion / Manœuvrer dans l'ombre).
  • Symbiose enflammée : le feu est l'élément primaire d'Ellioth. Il peut manifester à volonté un sortilège permettant d'Enchanter son arme pour la rendre brûlante, ce qui fonctionne à merveille avec son lance-câble, ou lorsqu'il combat à l'aide de ses bras mécaniques. Employer ce sort lui est aussi aisé que de respirer (ce qui signifie que son utilisation prolongée peut l'épuiser, tout autant que de courir un sprint). Il n'a pas besoin de recourir à la transe incantatoire pour enflammer son arsenal.

Désavantage associé :
  • Œil du cyclone : L'Aptitude de La Fin des Temps d'Ellioth, "Consumer la trame" est gravement dangereuse. Chaque utilisation risque de causer de larges répercussions... mais employer ce pouvoir semble être le moyen le plus rapide pour se frayer un chemin à travers le temps et retrouver son foyer. De nombreuses Créatures se lanceront sur les traces d'Ellioth. D'autres périls apparaîtront à cause de lui, et menaceront les innocents. Dans son sillage, Ellioth ne sème que destruction...


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